Jump to content

Tablica ogłoszeń

kondzioo

Admin - COD Mod
  • Content Count

    14
  • Posts on chatbox

    15
  • Joined

  • Last visited

  • Time Online

    2g 47m 14s

Community Reputation

5

About kondzioo

  • Other groups Member
  • Birthday 01/03/1999

About user

  • First name
    Konrad
  • Gender
    Mężczyzna
  • From
    Łódzkie
  • Favourite server
    Cod Mod

Recent Profile Visitors

60 profile views
  1. kondzioo

    ekko 2/10

    Jak użyłeś obrazków prawnie zastrzeżonych (nie oznaczonych do ponownego wykorzystania z modyfikacją) to współczuje :/ Jako concept jest super. Ale rażą mnie obrazki jak złamałeś ustawę o prawie autorskim..hehe donosik hehe 😉
  2. Sniper→ awp, deagle→ has 120 hp, 130 speed, 50 endurance, additional damage from awp (+30 dmg). Intelligence increases damage from all weapons (100 int= 10 dmg). Comando→ deagle, flashbang→ has 105 hp, 160 speed, 45 endurance. Kill 1/1 from knife (use RMB). Guardian → m249, glock, he grenade, 2x flashbang, smoke grenade→ has 130 hp, 125 speed, 65 endurance. Resistant to all class skills. Healer→ gailar, five-seven→ has 120 hp, 130 speed, 45 endurance. Has 2x medical set (2x 35hp). intelligence increases the power of the first aid kit (100 int= 50 hp). Fire Support→ mp7, glock→ has 100 hp, 130 speed, 50 endurance. Missile package. intelligence increases damage from rockets. Engineer→ p90, glock→ has 100 hp, 125 speed, 40 endurance. Additional 2 mines (2x50dmg). intelligence increases power mines (100 int= 30 dmg). Rusher→ nova, mag7, p250→ has 105 hp, 150 speed, 25 endurance. Kangaroo→ xm1014, p250→ has 115 hp, 135 speed, 35 endurance. Additional has bunnyhop. Sharpshooter→ ak47, m4a4, m4a1_s, glock, flashbang, hegrenade, smokegrenade→ has 120 hp. 120 speed, 50 endurance. Rebel→ sg556, aug, glock, smokegrenade, molotov, flashbang→ has 100 hp, 120 speed, 40 endurance. Light Soldier→ ssg08, p250→ has 100 hp, 140 speed,35 endurance. Has 1/3 chance for additional damage from ssg08 (+40 dmg). Intelligence increases damage from all weapons (100 int= 10 dmg). Ninja→ zeus x27→ has 100 hp, 145 speed, 25 endurance. Deal additional damage from knife (+40 dmg). intelligence increases damage from all weapons (100 int= 10 dmg). Spy→ usp_s, p2000, p250, flashbang, smokegrenade→ has 100 hp, 140 speed, 50 endurance. Has an opponent's model. Deal additional damage from pistols (+10 dmg). Partisan→ famas, cz75_a, flashbang, smokegrenade, hegrenade→ has 100 hp, 125 speed, 75 endurance. Deal additional damage from Famas (+3 dmg) and regenerates hp while holding a knife (2hp/sec). Intelligence increases regeneration hp (100 int= 10 hp/s). Captain→ ump45, five-seven, hegrenade, flashbang, molotov→ has 110 hp, 130 speed, 50 endurance. Additional once every 40 seconds is resistant to one shot. Demolitions→ aug, glock, hegrenade, smokegrenade, 2x fleshbang→ has 110 hp, 135 speed, 50 endurance. Has 2x remotely fired loads (2x 75 dmg). intelligence increases power loads(100 int= 50 dmg). Chemist→ bizon, five-seven→ has 120 hp, 135 speed, 20 endurance. Additional has 2x barrels of chemicals dealing every second (max 15s) damage (1 s= 20 dmg). Intelligence increases dealing damage (100 int- 10 dmg) Trailer→ ak47, glock, flashbang→ has 110 hp, 135 speed, 30 endurance. Additional has chance on poisoning an opponent from all weapons (1/5 chance, 3 strokes, 10 damage each) Miko→ m4a1_s, p250→ has 120 hp, 155 speed, 30 endurance. Additional creates space storm around oneself, which deal damage (8 dmg). intelligence increases the number of strokes received (1-11 strokes). Admiral (Vip)→ fames, glock→ has 110 hp, 135 speed, 50 endurance. Additional has double jump and heal he heals and renews the magazine after each kill(+20 hp). Hibana (Vip)→ aug, glock→ has 110 hp, 135 speed, 50 endurance. Additional has increased damage from aug (+3 dmg) and has high jump. Sniper (Vip)→ awp, five-seven→ has 130 hp, 140 speed, 50 endurance. Additional has increased damage from awp (+50 dmg) and is less visible when squats. Sheriff (Vip)→ deagle, molotov, incgrenade, hegrenade, smokegrenade→ has 110 hp, 135 speed, 35 endurance. Additional has increased damage from deagle/ knife (+20 / 60 dmg). intelligence increases dealing damage from all weapons (100 int= 10 dmg) Blitz (Vip)→ tactical shield, five-seven→ has 110 hp, 150 speed, 20 endurance. Additional can blond (4 s) enemies at a distance of 300 units. intelligence increases distance (100 int= 100 units) Predator (Vip)→ zeus x27, fleshbang→ has 120 hp, 155 speed, 20 endurance. Additional teleports to the indicated place (every 15s), It is invisible and has 1/2 chance to instant kill from knife (RMB). Echo (Premium)→ ak47, cz75_a, hegrenade, smokegrenade→ has 110 hp, 130 speed, 55 endurance. Additional heal for each kill(+10 hp). intelligence increases recovered hp (100 int= 30 hp). Camper (Premium)→ ssg08, ups_s, molotov→ has 120 hp, 135 speed, 50 endurance. Additional has increased damage from ssg08 (+45 dmg). An additional advantage is the climbing rope. Climbing speed depends on intelligence. Zeus (Premium)→ aug, glock, taser, flashbang→ has 120 hp, 130 speed, 50 endurance. Additional can use Thunder Strike in all enemies on the map (5-25% of their current hp). intelligence is increasing damage. Buck (premium)→ nova, m4a4, m4a1_s, dual berettas, flashbang, smokegrenade, hegrenade→ has 110 hp, 125 speed, 50 endurance. Additional regenerate hp dealing damage (15% regeneration). Shadow Assassin (Premium)→ m4a1_s, usp, flashbang, hegrenade→ has 120 hp, 150 speed, 100 endurance. Additional can 2x go back to a previously saved place. Electrician (Premium)→ mp5, mp7, glock, smokegrenade→ has 110 hp, 140 speed, 50 endurance. Additional create power lines dealing damage opponents. 1 opponent receive d max dmg, each subsequent smaller (+ 25dmg). intelligence increases dealing damage from power line (100 int= 50 dmg). Nokk (Premium)→ aug, glock, taser, flashbang→ has 100 hp, 130 speed, 50 endurance. Additional once in a while he can disappear completely from the map (every 30s) and has the chances of immediately killing a knife (1/3 chance)
  3. 1. Trained Veteran → You get an additional 100 hp. You are running slowly. 2. Trained Recruit → You get an additional 50 hp. You are running slowly. 3. Military Training → Regenerate 5-15 health every 5 seconds. You get% randomly. 4. First aid kit → Regenerate your health to the full. 5. Adrenaline → Regenerate 50 health for killing an opponent. 6. Regenerator → Regenerate 30% of your health damage. 7. Morphine → You have 1/2 → 1/4 chance to rebirth after death. 8. Nasa Vest → You are immune to your opponent's class skills. 9. Commando shoes → You get extra speed points. From 25-60 randomly. 10. Einstein's brain → You get extra intelligence points. From 10-40 losing 30hp at the same time. 11. Captain's notes → You are immune to the opponent's first or second damage. Chance of chance. 12. Colonel's cartridges → You deal 10 more damage with each weapon. 100 int gives another 10 dmg. 13. Commando Knife → You have an immediate killing of an opponent with a knife (LPM / PPM). 14. Ninja notes → You can do a double jump up. 15. Panzer Helmet → You are immune to the first 6 shots in the head. 16. Neomax armor → You have 1/3 → 1/5 chance to reflection injuries damage your opponent. 17. Jet module → You have a jet module that charges every 4s. 18. Burning gloves → You get a molotov cocktail every 10 seconds. 19. Mystery of the Assassin → You have 1/6 → 1/12 chance to throw away your opponent's weapon. 20. Awp Sniper → You get AWP and you have 1/1 of this weapon. 21. Camouflage → Your visibility drops. From 100-140%, randomly. 22. Self-destruction → You explode after death by killing all enemies in the vicinity. 23. Chance Sagittarius → You have 1/10 → 1/15 chance to immediately kill the opponent. 24. Sniper Eye → You have an immediate kill of the opponent in the head. 25. Platinum Shells → You charge 20 → 30 damage to the opponent more with each weapon. 26. Tactical Shells → You have 1/6 → 1/12 chance of emptying the opponent's magazine. 27. Stinky Magazine → You have an infinite amount of ammunition in the magazine. 28. Captain Cartridges → You have 10 → 40 more damage losing 30hp at the same time. % random damage. 29. Mystery of the Sagittarius → You receive ak47 and m4a4 and their dmg is increased by 7. 30. Lunar eclipse → You have a blinding of enemies within 250 units. Int increases the range.
  4. Nie no w porządku. Zasugerowałem to, ale nie mam nic przeciwko jeśli nie zostanie coś takiego wprowadzone. Rzuciłem temat. Jeśli nie chcecie go to ja nie będę się spierał 😉
  5. W takim razie trzeba skrócić dystans, zastosować inną taktykę, ruszyć głową i kombinować jak zabić! 😉
  6. Nie na wszystkie klasy trzeba by było zrobić ograniczenie. Zapomniałem dodać jednej rzeczy. Nie chodzi o to żeby ograniczyć wybór wszystkich a tych które np mają największy wpływ na rozgrywkę - snajper, miko, medyk itp. Coś na zasadzie:, w druzynie ograniczenie do PRZYKŁADOWO: 2 snajperów 2 medyków 1-2 miko To na 9 graczy (max jedna druzyna) to nie jest tak źle zważwszy na to że po odjęciu ograniczeń nadal są miejsca. Biorąc po uwagę sloty (19) drużyna będzie po 9-10 osób. Narzucając ograniczenie masz max 4-5 snajperów na mapie. Fair Play. Trzeba mieć opcję zapasową, plan awaryjny zawsze,, nawet jak ktoś zabierze Ci klasę na serwerze 😄
  7. Mam dosyć kontrowersyjną, ale myślę, że możliwą i przystępną propozycję urozmaicającą rozgrywkę. Wiem, że coś takiego istnieje dlatego postanowiłem napisać o tym post. Wiem również że komplikacje mogą się pojawić przy ustawieniach ilości graczy na serwerze (jak przy małej jak i dużej ilości graczy) Czemu ma służyć plugin?: Ograniczeniu ilości klas na mapie. Po co ten plugin?: Poprzez prowadzenie takiej zasady, zmniejszy się ilość klas (np max 3 snajperów w drużynie), zmniejszy potencjalnośc wystąpienia lagów (nowa wprowadzona klasa wprowadzającą tą burzę. Teraz 15 osób używa w jednym momencie tej umiejętności. Skutki można przewidzieć) Jakie skutki może przynieść wprowadzenie pluginu?: Urozmaicenie rozgrywki (poszczególne osoby będą musiały grać inną klasą -> zwiększy się parcie na inne klasy) Zmiany strategii jak podejść, co zrobić żeby zdobyć killa Mniejszy chaos (czasem gra wygląda tak, że jest ta sama klasa/perk z bronią i automatycznie jedna drużyna zamienia się w jednostronną broń/klasę) Obejście pluginu poprzez stosowanie perków dające możliwość używania broni Możliwość wystąpienia sprzeciwu osób które tryhardują jedną broń Tak jak mówię, propozycja kontrowersyjna, dosyć można nazwać przesadzona, aczkolwiek uważam, że warto o czymś takim wspomnieć i poczekać na feedback. Zapraszam do kulturalnej dyskusji.
  8. Nie wiem czy to dobry pomysł. Na mapach z hostami przykładowo jak się rozpędzisz to Cię nie dogonią xD
  9. W sumie to nie mam raczej nic przeciwko, nie było na ciebie chyba skarg ani tym podobnym. Trzeba będzie jedynie sprawdzić Cię pod względem komend. Możesz się przydać 😉
  10. https://sketchtoy.com/68978650 RPG
  11. kondzioo

    Czołem

    Czołem, kluski z rosołem! 😉 Jestem Konrad. Mam 20 lat, jestem biednym studentem, który co tydzień jeździ na konie. Nie jestem jakimś interesującym człowieczkiem, moim marzeniem nie są podróże 😄 . Lubię pisać, redagować, poprawiać błędy w tekstach. Czasem napiszę jakieś opowiadanie, zrobię prostą grafikę. Na sieci istnieję od około 2016 roku. Przewinąłem się przez rangę Grafika, Supporta, Admina TS3 i COD, gdzie następnie zostałem chief adminem i przejąłem potem serwer na paręnaście miesięcy jako Opiekun. Bardzo dobrze wspominam te czasy. Na razie sobie tylko paczam 😉 Miłego dnia 😉
  12. STEAM 148X148 forum 200x200 Bez żadnych udziwnień, grafika ogólnodostępna.
×
×
  • Create New...